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學習解析XML(1)

seo達人

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什么是xml, xml有什么作用?
XML 是獨立于軟件和硬件的信息傳輸工具
  • XML 指可擴展標記語言(EXtensible Markup Language)。
  • XML 是一種很像HTML的標記語言。
  • XML 的設計宗旨是傳輸數(shù)據(jù),而不是顯示數(shù)據(jù)。
  • XML 標簽沒有被預定義。您需要自行定義標簽。
  • XML 被設計為具有自我描述性。
  • XML 是 W3C 的推薦標準。


XML 和 HTML 之間的差異

XML 不是 HTML 的替代。

XML 和 HTML 為不同的目的而設計:

  • XML 被設計用來傳輸和存儲數(shù)據(jù),其焦點是數(shù)據(jù)的內(nèi)容。
  • HTML 被設計用來顯示數(shù)據(jù),其焦點是數(shù)據(jù)的外觀。

HTML 旨在顯示信息,而 XML 旨在傳輸信息



xml的用途:

    

XML 把數(shù)據(jù)從 HTML 分離

XML 簡化數(shù)據(jù)共享

XML 簡化數(shù)據(jù)傳輸

XML 簡化平臺變更

XML 使您的數(shù)據(jù)更有用

XML 用于創(chuàng)建新的互聯(lián)網(wǎng)語言


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 聲明

以及根元素 子元素 以及定義根元素結(jié)尾

如例

聲明

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

根元素

<note>

子元素

<to>Tove</to>

<from>Jani</from>

<heading>Reminder</heading>

<body>Don't forget me this weekend!</body>

</note>

定義根元素結(jié)尾

命名的規(guī)范

所有的 XML 元素都必須有一個關(guān)閉標簽

XML 標簽對大小寫敏感、

XML 必須正確嵌套

XML 屬性值必須加引號

實體引用




XML 以 LF 存儲換行

在 Windows 應用程序中,換行通常以一對字符來存儲:回車符(CR)和換行符(LF)。

在 Unix 和 Mac OSX 中,使用 LF 來存儲新行。

在舊的 Mac 系統(tǒng)中,使用 CR 來存儲新行。

XML 以 LF 存儲換行。

藍藍設計www.hglv.net )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網(wǎng)站建設 、平面設計服務

小身材,大影響。你應該知道的圖標基礎(chǔ)知識

資深UI設計者

如今的用戶界面中,圖標絕對是不可或缺的元素。雖然絕大多數(shù)的圖標都很小,甚至不被人注意到,但是它們幫助設計和用戶解決了許多問題。圖標是可用性和導航的關(guān)鍵,用戶能夠感知到圖標的功用,但是只有設計師才會明白,想要讓圖標簡約、可用還富有表現(xiàn)力,要耗費多少時間和精力。

喬布斯曾經(jīng)說過:“細節(jié)至關(guān)重要,花費時間仔細打磨是值得的?!眻D標是現(xiàn)如今UI界面中可用性和導航體系的核心組件,所以,今天的文章,我們來仔細歸納一下常見的圖標類型和它們在UI中的使用。

高手經(jīng)驗!Facebook的360全景VR應用設計總結(jié)

資深UI設計者

FB設計團隊設計的一款Gear VR(三星VR設備)平臺的全景應用過程總結(jié),其中包含一些很有價值的VR實戰(zhàn)經(jīng)驗與設計原則。

FB的Immersive設計團隊致力于提升人們身臨其境的體驗。我們相信脫離了傳統(tǒng)的“容器”來講述和體驗故事可以讓人們與情景和彼此更深入的聯(lián)結(jié)。

我們已經(jīng)在各個平臺搭建了360度全景照片與視頻服務,目前在FB上已經(jīng)有超過2500萬張360全景照片和100萬個全景視頻。盡管有如此多的全景內(nèi)容,然而用戶還是很容易在feed流中錯過這些內(nèi)容。

Facebook 360介紹

過去的幾個月,我一直為下一步進行設計:給予三星Gear VR平臺的Facebook 360應用——使全景照片和視頻更容易被發(fā)現(xiàn)。這是FB第一個為Gear VR做的媒體應用,一個通過VR瀏覽360全景照片和視頻的平臺。

漢堡圖標不好使?這5個替代方案幫你搞定移動端導航

資深UI設計者

對于設計師而言,移動端設備屏幕上的每一寸空間都是寶貴的資源。為了在小屏幕上做更多的事情,設計師在設計導航系統(tǒng)的時候,通常需要花費更多的時間來打磨。漢堡圖標在過去幾年當中,是最常見的一種設計策略,導航和選項被隱藏在這個小小的圖標之后,但是實際上,雖然大眾已經(jīng)習慣了它的存在,但是它并不是最佳的導航設計方案。

在今天的文章當中,我們會探討為什么漢堡菜單這樣的隱藏式導航影響用戶體驗,以及可用性更強的替代方案。

為何漢堡圖標會破壞用戶體驗

在移動端設備上,我們看到的可見式導航其實比漢堡圖標這樣的隱藏式導航更多,前者大概是后者的2.5倍。

“思維框架”理論,讓我們更好地決策和解決問題。

資深UI設計者

相信很多體驗設計師在與產(chǎn)品需求方進行設計提案的時候會遇到這樣的情景:

  • 你闡述自己的設計推導過程,從產(chǎn)品目標分析、問題定位、設計目標分析、設計思路闡述這樣的推導下來,在場的產(chǎn)品經(jīng)理們都點頭,表達認可。
  • 但是!當?shù)搅嗽O計方案環(huán)節(jié),你把方案放出來,各位就七嘴八舌挑戰(zhàn)了:¥#@%&*&*
  • 這時候經(jīng)常會聽到這樣一句話:“有沒有其他更好的方案???”
  • 這時候你是不是會想,我前面的推導和演繹過程那么完美那么富含邏輯,推導的肯定是最好的方案啦!

但是哦,這個時候,你還是會感覺沒底氣說出這句話來。

于是你最后說出一句妥協(xié)的話“好的好的,我回去改一下?!保ǜ魑焕习逦叶悸犇銈兊?,你們說啥就是啥)

專業(yè)度呢?設計價值呢?你的玻璃心要碎了:死了產(chǎn)品經(jīng)理們會不會覺得自己很水很不專業(yè)。

怎么辦?這就是今天想聊聊的主題:“思維框架”理論,讓我們更好地決策和解決問題。


谷歌對話式交互規(guī)范指南系列:對話式界面的概念和機制

資深UI設計者

語音交互是一個全新的體驗設計領(lǐng)域,目前各家機構(gòu)、公司、設計組織還處于摸索設計范式的階段,Google提供了一份非常成熟、系統(tǒng)的交互規(guī)范文檔,其中包含了核心概念的詮釋以及諸多可以指導設計的實踐原則。最近正在做的項目中涉及到語音交互的部分,所以順手將這份文檔翻譯出來,給需要的設計師參考。

我的譯文盡量的貼合文檔中原有的表意,同時基于我個人對語音交互的理解對表達文字進行潤色。其中有個別概念名詞比較抽象,所以我也旁邊附上了英文單詞,以便大家理解。

我們正在進入一個有光明前景的全新計算領(lǐng)域,機器學習和人工智能激發(fā)著對話式界面和自然語言的進步,同時使對話式交互成為一種新的交互模式。

掌握這5個方面,讓你具備真正的交互設計思維!

資深UI設計者

交互思維是什么?網(wǎng)上的搜索結(jié)果大多是一些交互設計的方法。但是我這里要講的,是真正做交互設計所具備的思維方式。交互設計在國內(nèi)發(fā)展的并不成熟,還有很長一段路要走。很多人,甚至包括交互設計師自身,對這一工作的性質(zhì)和價值都未必有足夠的了解。

交互設計,聽上去是“設計”,但是其本質(zhì)和常見的UI和視覺設計相去甚遠?!敖换ァ敝傅氖侨祟惻c機器之間的溝通,與美學、界面、按鈕什么的,其實沒有半毛錢關(guān)系。領(lǐng)域細分之前,也許我們考慮的東西越多越好,但是在細分之后的今天甚至未來,交互設計就要有它不一樣的價值。

由于目前的大環(huán)境對這一細分領(lǐng)域仍舊缺乏了解,所以我希望在這篇文章里,寫幾個做交互設計所需要的思維方式。

學會這個方法后,再多的設計需求都不怕!

資深UI設計者

1. 先理解什么是業(yè)務需求、目標、目的

1.1 什么是業(yè)務需求

業(yè)務需求是企業(yè)為了達到某些目標和某種目的而制定的。它代表著企業(yè)希望下一輪產(chǎn)品的迭代能帶來什么收益,所以企業(yè)和 PM 在制定需求時必須謹慎且方向清晰。在工作中,交互要分析拿到的業(yè)務需求是否合理,所以就要理解在業(yè)務需求中的一些基本元素:

  • 需求定位:產(chǎn)品或用戶,還有企業(yè)戰(zhàn)略
  • 需求類型:功能類、數(shù)據(jù)類、設計類等
  • 重要性:重要、暫不重要

拿到需求首先就要分析,定位是否清晰,屬于技術(shù)類、數(shù)據(jù)類、設計類等中的哪一類,篩選所有需求中哪個更重要,然后再去做相應的工作。

1.2 什么是業(yè)務目標

煩人的“小妖精”:淺談小紅點的設計

資深UI設計者

導語

隨著各類App的業(yè)務功能不斷豐富,小紅點已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者們最常使用的運營工具之一,每當有新的運營內(nèi)容或新功能上線,大家的做法往往是“在那放個紅點就行了”。然而簡單粗暴的形式以及不加節(jié)制的投放,讓小紅點變成了人人厭煩的“小妖精”。本文從設計的角度出發(fā)淺談小紅點的一些設計細節(jié),期望引起大家對小紅點的關(guān)注,在這里拋磚引玉,也期待感興趣的小伙伴一起探討。

煩人的小紅點

人類似乎天生對不對稱,不和諧的事物有厭煩心理,并且想要去糾正這些“錯誤”,簡而言之就是大家平時所說的“強迫癥”。而小紅點則完美利用了這一人性的弱點,它就像白嫩臉頰上長出的一顆小痘痘,讓人忍住不去要去擠破它。因此,小紅點也成為了一把產(chǎn)品運營利器,只要投放在某個業(yè)務入口,就幾乎沒有用戶會對它熟視無睹,而當用戶忍不住要去輕觸消除它時,產(chǎn)品側(cè)為業(yè)務導流的目的也就達到了。

那么問題來了,用戶喜歡小紅點嗎?在Google和必應上搜索關(guān)鍵詞“App 小紅點”,幾乎有一半的搜索結(jié)果是“教你如何消除小紅點”。

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